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Quartz(iOS上的2D图形系统)使用 画家模型 图形合成,并且在大多数情况下绘制到单层缓冲区。 这意味着,一旦内容被绘制到图形上下文中,它就会被展平到上下文中,其像素就会成为场景的一部分。把它想象成一幅画:一旦你把颜料放在画布上,它就会掩盖下面的任何东西,并与已经存在的颜料密不可分。
为了确定图像之前是否是在图形上下文中绘制的,您必须保持上下文外部的某些状态(例如
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