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当我学习第1版的时候,我发现 this article (和包含的图表)对建立一个高层次的图片非常有帮助。除此之外,我还读到 Scott Guthrie's articles ,以及来自不同博客的小道消息。我几乎总是有一个运行vs的实例,其中加载了官方源代码。还没有玩过版本2,但据我所知,基本架构是非常相同的。 |
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如果你搜索类似的东西,除了描述控制器、视图和模型如何相互关联之外,我想你找不到其他任何东西。当然,你会遇到一些博客文章,其中描述了一些隐藏的东西,但你必须自己把这些碎片放在一起。 我的建议是这样的,不要试图一下子发现一切。但试着一次只学一件事,比如阅读源代码。例如,什么负责调用操作,它是如何调用的,等等? 但如果你能找到关于所有东西是如何组合起来的资源,请分享:) |