我有一个自定义视图,其中我需要绘制两个位图,一个是背景,表示一个地图的图像,另一个是将在画布的顶部/左侧位置绘制的图钉。
这两个图像都是在Draw上绘制的,并且在包含视图的活动进行期间保持不变。过了一会儿我得到一个
OutOfMemory错误:位图大小超过
虚拟机预算
这意味着我有漏洞,位图不会被垃圾收集。我以前问过这个问题,但现在情况有了一点变化。我做了一个init方法,在那里我设置了我想使用的位图,但这仍然不是一个好的方法,错误出现在稍后,但仍然存在。
这是密码
public class MyMapView extends View {
private int xPos = 0;
private int yPos = 0;
private int space = 0;
private Bitmap resizedBitmap;
private Bitmap position;
private Bitmap mapBitmap;
public void setMapBitmap(Bitmap value) {
this.mapBitmap = value;
}
public MyMapView(Context context) {
super(context);
}
public MyMapView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public MyMapView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
public void init(final Context context) {
Paint paint = new Paint();
paint.setFilterBitmap(true);
int width = getMeasuredWidth();
int height = getMeasuredHeight();
resizedBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(mapBitmap, height, height, true);
position = BitmapFactory.decodeResource(getContext().getResources(), R.drawable.position);
space = (width - resizedBitmap.getWidth()) / 2;
}
public void destroy()
{
resizedBitmap.recycle();
resizedBitmap=null;
position.recycle();
position=null;
mapBitmap.recycle();
mapBitmap=null;
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
setMeasuredDimension(MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec), MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec));
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
if (mapBitmap != null) {
canvas.drawBitmap(resizedBitmap, space, 0, null);
}
if (xPos != 0 && yPos != 0) {
canvas.translate(xPos + space - position.getWidth() / 2, yPos - position.getHeight() / 2);
canvas.drawBitmap(position, new Matrix(), new Paint());
}
}
public void updatePosition(int xpos, int ypos)
{
xPos = xpos;
yPos = ypos;
invalidate();
}
}
我在创建包含视图的活动时调用setMapBitmap()和init()。在那里我知道什么位图将被用作地图。活动暂停时,我调用视图的destroy()。我还是会犯错。
我读过这个
this
但我不知道如何适应我的情况
我愿意接受任何其他解决办法。请注意,我需要调整地图位图的大小(基于mai活动中包含它的布局的高度),并且仍然能够在正确的位置绘制位置。