最简单的解决方案是使用VisualBrush绘制网格线:
<Canvas>
<Canvas.Background>
<VisualBrush TileMode="Tile" Stretch="Fill" Viewport="0 0 50 50" ViewportUnits="Absolute" ViewboxUnits="Absolute" >
<VisualBrush.Visual>
<Grid>
<Rectangle Width="1" Height="0.03" Fill="Gray" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" />
<Rectangle Height="1" Width="0.03" Fill="Gray" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" />
</Grid>
</VisualBrush.Visual>
</VisualBrush>
</Canvas.Background>
</Canvas>
可以通过调整视口坐标和网格线宽度来更改网格线,方法是调整矩形的高度和宽度(当前为0.03)。
使用DrawingBrush可以获得更有效的解决方案,但使用绘图并不是那么简单。这将使用绘图画笔绘制网格线:
<Canvas>
<Canvas.Background>
<DrawingBrush TileMode="Tile" Stretch="Fill" Viewport="0 0 50 50" ViewportUnits="Absolute" ViewboxUnits="Absolute" >
<DrawingBrush.Drawing>
<GeometryDrawing Geometry="M0,0 L0,1 0.03,1 0.03,0.03 1,0.03 1,0 Z" Brush="Gray" />
</DrawingBrush.Drawing>
</DrawingBrush>
</Canvas.Background>
</Canvas>
要在缩小时更改网格线,只要在缩放更改时重新计算网格线即可。使用以下代码可以确定给定视觉对象的缩放方式:
var zoom = visual
.TransformToAncestor(Window.FromVisual(visual))
.Transform(new Point(1,1));
if(zoom.X>10 || zoom.Y>10)
// Use finer gridlines
else
// Use coarser gridlines
如果您真的想“淡入”网格线,可以在主画布下使用两个画布,并将更细网格线上的不透明度设置为使用精确缩放的函数。