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对于这个问题有两种可能的解决方案,但都有警告,第一种是因为您使用Flex和一个独立的投影仪,第二种是因为它是一种缓解方法,而不是一个完整的解决方案。
在发布文件时,您可以尝试让Flash利用硬件加速来缓解您遇到的导致撕裂的垂直刷新问题。遗憾的是,FlexBuilder3无法在SWF(投影仪)级别启用此设置( Link to bug ). 这个问题还没有解决,已经从4.0升级到4.1,再升级到4.x。。。如果它被解决了,它很可能是flashbuilder4的项目设置中的一个编译器参数。 您可以通过将投影仪输出为标准SWF并将其嵌入到wmode设置为“direct”或“gpu”的HTML文档中来确定此解决方案是否适合您。可悲的是,如果它是(它应该),你不能使用它现在无论如何。如果你有flashbuilder4,某些项目可以在FB4和flashprofessionalcs5之间往返,尽管我不确定这是什么标准(我当前的AIR项目的所有项目修改菜单选项都是灰色的)。如果您设法将项目放入Flash中,则可以在项目的发布设置中启用硬件加速(文件->发布设置->闪存选项卡->硬件加速选项(CS5)。
** Source * 是这种情况下的理想选择,因为您实际上可以使用“gpu”降低性能,以及图形卡与图形卡之间的视觉差异。 降低你的帧速率 硬件加速 . 只要Flash播放器能够水平移动对象,这个问题就一直存在。所发生的是Flash在刷新屏幕的同时更新正在运行的动画的缓冲快照。如果缓存的快照在屏幕刷新过程中发生了部分更改,则会出现撕裂。这就是为什么降低帧速率实际上减少了撕裂量,而刷新缓冲区的频率却降低了。 |
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正如@Tegeril提到的,使用Flex是原因之一。Flex是一个相当重的框架,它在幕后做了很多事情。如果您熟悉组件的生命周期(尤其是使属性无效、使显示列表无效等)。
好吧,这是弹性材料。
读起来可能很方便
sencular's article on Asynchronous ActionScript Execution
获得平稳运动的时刻,然后突然停止,时不时,当 Flash播放器呼吸(垃圾收集器清理) Victor DrâmbÄ article on âMultithreadingâ in Actionscript 要有用。 苏,重述一下:
如果瓶颈来自Flex框架,最坏的情况是 在其他事情上使用纯动作脚本(如@PatrickS建议的,使用TweenLite等) 如果有帮助的话,试着在一开始就预加载数据(获取rss提要等等),当你得到了大多数不需要频繁“刷新”或加载的重要信息时,就显示应用程序。你将使用更多的内存,但会有更多的cpu周期,以备其他任务。 另外,如果显示对象是“瓶颈”并且有很多,请检查是否可以使用对象池重用它们。 HTH公司 |
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TweenMax甚至TweenLite( http://www.greensock.com )这类工作做得很好。当文本滚动时,你的应用程序还在做什么?有没有可能是其他过程在干扰? |
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这可能没有什么帮助,但是您是否考虑过将爬网文本放入htmldom并使用CSS转换来爬网文本。显然存在IE问题,但是IE9应该支持它,并且可以使用javascript作为回退。 这可能看起来很愚蠢,但是CSS转换正在得到硬件加速和插件的独立进程,这意味着在多核机器上可以得到并行线程。 |