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在Android系统中,如何将图形置于相机预览之上?

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  • Yevgeny Simkin  · 技术社区  · 15 年前

    我在这个话题上看到了一些线索,但似乎没有一个能回答这个问题,所以,我要再尝试一下……

    非常简单的想法…我想在屏幕的某些部分预览(和拍摄)相机,而在屏幕的其他部分添加我自己的图形元素(按钮、围绕相机预览的彩色框架等)。

    Android附带的示例将填充屏幕。显而易见的解决方案(似乎不起作用)是使用我自己的SurfaceView(而不是示例中的SurfaceView),并将其放在我的XML中。代码(下面)不会崩溃,并报告它正在启动摄像头…它从不在屏幕上渲染。

    我不知道我做错了什么。我的猜测是,它与显示线程有某种关系,在它渲染初始屏幕后,它从来没有重新绘制任何东西的冲动,但我甚至尝试添加一个按钮,并在单击按钮时启动相机在表面视图上渲染,但这并没有进一步激发它。 (大部分代码是直接从Android示例代码中提取出来的,因此,我确信它是正确的。我想,我只是做了一些错误的事情,我想,我是在事后把我的观点拉进去的。

    任何帮助都非常感谢。

    public class TakePhoto extends Activity implements SurfaceHolder.Callback{
        /** Called when the activity is first created. */
        SurfaceHolder mHolder;
        Camera mCamera;
    
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {            
        super.onCreate(savedInstanceState);
    
    
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
        WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
        setContentView(R.layout.take_photo);        
    
        try{
            SurfaceView sv = (SurfaceView) findViewById(R.id.camera_surface);
            mHolder = sv.getHolder();
            mHolder.addCallback(this);     
            mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);  
            toast("added callback");
        }catch(Exception e){
            toast("push: " + e);
        }       
    }
    
    
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
    
        mCamera = Camera.open();
        try {
    
           mCamera.setPreviewDisplay(mHolder);
        } catch (IOException exception) {
            mCamera.release();
            mCamera = null;
            toast("error:" + exception);
        }
    }
    
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        mCamera.stopPreview();
        mCamera.release();
        mCamera = null;
    }
    
    
    private Size getOptimalPreviewSize(List<Size> sizes, int w, int h) {
        final double ASPECT_TOLERANCE = 0.05;
        double targetRatio = (double) w / h;
        if (sizes == null) return null;
    
        Size optimalSize = null;
        double minDiff = Double.MAX_VALUE;
    
        int targetHeight = h;
    
    
        for (Size size : sizes) {
            double ratio = (double) size.width / size.height;
            if (Math.abs(ratio - targetRatio) > ASPECT_TOLERANCE) continue;
            if (Math.abs(size.height - targetHeight) < minDiff) {
                optimalSize = size;
                minDiff = Math.abs(size.height - targetHeight);
            }
        }
    
    
        if (optimalSize == null) {
            minDiff = Double.MAX_VALUE;
            for (Size size : sizes) {
                if (Math.abs(size.height - targetHeight) < minDiff) {
                    optimalSize = size;
                    minDiff = Math.abs(size.height - targetHeight);
                }
            }
        }
        return optimalSize;
    }
    
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
    
        Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
    
        List<Size> sizes = parameters.getSupportedPreviewSizes();
        Size optimalSize = getOptimalPreviewSize(sizes, w, h);        
    
        parameters.setPreviewSize(optimalSize.width, optimalSize.height);        
    
        mCamera.setParameters(parameters);
        mCamera.startPreview();
    }
    
    private void toast(String str){
        Context context = getApplicationContext();       
        int duration = Toast.LENGTH_SHORT;
        Toast toast = Toast.makeText(context, str, duration);
        toast.show();
    
    }
    

    }

    2 回复  |  直到 14 年前
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  •   Community CDub    8 年前

    只需使用framelayout作为SurfaceView的父级,并在其中添加所有其他元素。我在表面视图上有一个中心“目标”的方式是:

    <FrameLayout android:layout_width="fill_parent"
      android:layout_height="fill_parent"
      android:layout_weight="2"
      android:padding="5dip"  
      >
      <com.commonlib.controls.CameraPreview
      android:layout_width="fill_parent"
      android:layout_height="fill_parent"
      android:layout_weight="1"
      android:layout_gravity="center"
      android:id="@+id/surface_camera"
      />
      <ImageView android:id="@+id/target"
        android:layout_gravity="center"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/target"
        >
        </ImageView>
    </FrameLayout>
    

    检查我的问题 here 用于camerapreview类。

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  •   Fred Grott    15 年前

    你没有课接受相机预览回调并将相机帧传递到表面层。

    见: http://nhenze.net/?p=154

    下载Eclipse项目并查看源代码。

    记住,你可以覆盖SurfaceView,这就是你获得按钮的方式,等等,而不是尝试在SurfaceView上放置二维。