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你做的很好。像setrop2()这样的老技巧不再适用于文本消除混叠,特别是对于ClearType渲染。获取具有错误颜色的混叠像素非常明显。相应地,graphics.compositingmode不再支持效果。 |
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可以使用xor计算负(反转)颜色;
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