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对你的问题的简短回答是:使用 基本SDK版本 至少为4.0的应用程序和 正好是4.0。 我对这两个答案都投了反对票,因为它们是错误的,或者至少是不完整的。 构建应用程序时,有两种设置需要注意: 基本SDK版本 还有一个问题 它定义了 最低的 要求 . 您可以在Xcode中将其设置为低至2.2.1,但应用商店目前不接受低于3.1.3的版本。 基本SDK版本 较高的 然后 部署目标版本
这里有很多关于堆栈溢出的问题,关于如何发现可用的功能,所以我将不在这里重复这些技术。 |
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做
此外,GCC 4.2中有一些运行时/ C++改变,这意味着当在无符号INT/LING上浮动/加倍或使用STD::OSTRING SUSTRE时,运行在OS2.2.1上的GCC 4.2应用程序崩溃。我已经为GCC版本添加了一个检查。 所以不,用更新的SDK编译 导致问题-如果有时间限制(您没有时间实现多任务支持,或者您没有时间进行完整的重新测试并修复所有错误,等等),您可能不想冒险。或者你仍然想支持2.2.1,因为一些奇怪的原因(4.0放弃了2.x“设备支持”,这实际上使得在2.x设备上调试应用程序变得不可能)。
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取决于您将要使用的API。假设你想在应用程序中实现短信功能(
希望我能回答你的问题:-) |
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