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你不需要将它预先添加到你加载的代码中。这就是为什么glshadersourcearbapi中有多个字符串。 下面这样的内容可以满足您的要求:
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这是我用来避免的
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JuanPlayz · 在PianoMasher.exe中0x0000000000000000处引发OpenGL异常:0xC0000005:执行位置0x000000000000000时发生访问冲突 2 年前 |
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Andre K · 无法正确显示RGBA图像 2 年前 |
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mathInferno · 另一个OpenGL纹理未渲染后 2 年前 |