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我解决了它。问题是我启用了gl_颜色数组,但没有使用颜色数组。这导致了错误。我不明白为什么,但是移除“glanableclientstate(glau color_array);”解决了这个问题。它也解释了我的第二个问题,为什么我的球体有奇怪的颜色,它现在看起来又漂亮了… 此外,它还解释了(我认为,如果我错了,请纠正我)为什么glgeterror没有在我认为发生问题的地方捕获任何错误(它总是发生在我的代码中的同一行,但可能与该行无关)。 |