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                             我不是专家,但我已经和WordPress合作了好几年,在我背后有很多插件。我能指出的第一个错误是 
 WP-eCommerce 正在重写(或者已经重写,不知道)以符合标准的WordPress模式。尤其是WordPress3.0已经过时了。上面提到过 WordCamp 今年早些时候。 你可以很容易地把你的玩家放到用户表中。它们的属性可以存储在Users元表中,此外,您还可以给它们特殊的角色和/或权限。 现在,如果你真的很喜欢OOP,你应该下载一些很酷的插件,然后通读代码,看看其他人是怎么做的。作为一个例子,我可以提到我自己的一个插件 Twitter Friendly Links -这不是最好的OOP,但绝对是一个开始;) W3 Total Cache 之后,您将看到一些令人印象深刻的东西和代码组织(感谢 Frederick Townes ). 此外,Codex的某些部分现在以OOP风格显示了一些示例,例如Widget API。我希望很快能在WordPress中看到更多关于OOP的东西!人们问这样的问题是件好事,这是激励核心开发人员的动力:) | 
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 关于如何开始插件开发的步骤 步骤1创建文件并将其称为插件 步骤2创建插件的对象 步骤3添加操作和筛选器 步骤4向插件添加设置/选项 完成你的代码 | 
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                             我最近发现了一篇文章(2010年8月),关于如何编写面向对象的WordPress插件: http://w3prodigy.com/behind-wordpress/object-oriented-wordpress-plugin/ . 
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                             尝试使用WP的内置自定义post类型和自定义字段/分类API。如果这还不足以完成你的任务,你可以尝试在后端添加一些类似ORM的条令。 |