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访问对象的方法有很多种,这里有一种可能的解决方案:
我假设你有一个播放器movieclip,直接添加到stage(没有容器),代码进入这个对象。墙对象必须具有“墙”的实例名称。 编辑:关于碰撞,可以使用HitestObject进行,例如:
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nabster023 · 拉伸和旋转电影剪辑而不失真 8 年前 |
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Dimentio · 无限循环(动作脚本3) 8 年前 |
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AeroKLiam · AS3-使用组合框进行真/假测验 8 年前 |
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nabster023 · 自动检测AS3中输入文本字段的值 8 年前 |
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TheGunners · 查找两条圆弧之间的交点 8 年前 |