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futureelite7 Adam Rosenfield · 技术社区 · 16 年前 |
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你真的应该用这样的问题来发布代码;其他的问题是对的——听起来你确实在某个地方犯了错误,当这些问题伴随着一些代码时,帮助解决它们就容易多了。 也就是说,即使您在一个紧密的循环中调度您的事件,比如:
…你会看到和循环迭代一样多的“hello”;它不会变得比这更“紧密”。你可以优先处理事件 处理 --例如,这个监听器首先被调用(因此上面的“0”),另一个监听器被调用第二个(“1”),依此类推——使用addEventListener函数的priority参数(同样,请参见上面),但就是这样。除非您自己编写队列,否则不存在事件调度的内置队列。 |
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nabster023 · 拉伸和旋转电影剪辑而不失真 7 年前 |
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BadmintonCat · 获取数组排序的索引 7 年前 |
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Dimentio · 无限循环(动作脚本3) 7 年前 |
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steph45 · 它们是一种在数组中找到最接近0的数字的方法吗? 7 年前 |
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AeroKLiam · AS3-使用组合框进行真/假测验 7 年前 |