我试着做一个简单的思考:当按下按钮时,我使用处理视频库加载视频,每个按钮都与不同的视频相关联,例如按钮1与视频1、按钮2与视频2,等等。代码可以工作,但是每次我调用一个视频,同样我已经加载了,重写global变量CPU的消耗量增长,三次加载后达到40%,七次视频后CPU的消耗量接近100%。代码提取:
import processing.video.*;
Movie movie;
void setup() {
size(1280, 720, P3D);
background(0);
}
void draw() {
//image(movie, 0, 0, width, height);
if (but1_1==1) {
println("video 1");
movie = new Movie(this, "1.mp4"));
movie.loop();
movie.volume(0);
}
if (but1_2==1) {
println("video 2");
movie = new Movie(this, "2.mp4"));
movie.loop();
movie.volume(0);
}
if (but1_3==1) {
println("video 3");
movie = new Movie(this, "3.mp4"));
movie.loop();
movie.volume(0);
}
}
如您所见,这不应该是CPU消耗增长的任何原因:每次加载新视频(或相同视频)时,都会重写实例化的对象电影。有什么建议吗?