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我目前正在使用并推荐Cocos2d。( http://cocos2d-iphone.org )
以下是一组很好的安装说明,您可以使用这些说明开始安装: http://permadi.com/blog/?p=130 希望这有帮助! |
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尝试 cocos2d :
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看看 cocos2d-iphone . 我只听说过关于它的好消息。 |
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http://www.sparrow-framework.org . 它是轻量级的,非常类似于flashapi。 |
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我认为OpenGL对于2D来说非常简单。我认为处理一个著名的API要比尝试在上面搜索某人的层更容易。 |
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Unity3D与其说是一个框架,不如说是一个引擎,但它可以(很好地)完成2D。美国僵尸城是Unity/2D( http://www.zombievilleusa.com/ ) |
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值得一提的是,Unity3D现在在工作流和优化方面比以前更好地支持2D,因此值得列入清单。 |
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对于包含的iPhone框架,这里通常有两种观点:
我还没有尝试过cocos2d,但这听起来像是一个不用处理API就能驾驭opengl的好选择。 |
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http://gamua.com/sparrow/ . 它有一个平滑的学习曲线,你可以在几天内开发一个游戏!。它与其他重要框架(如Box2d)集成( http://www.codeandweb.com/blog/2012/05/07/physicseditor-sparrow-box2d
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