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很久以前,在游戏中使用的OpenGL-to-DirectX包装器是专有的,就像单个DLL公开OpenGL命令集一样简单。 另一方面,用OpenGL伪造DirectX(Direct3D)可能要困难得多,因为您必须支持整个COM。所以我猜您必须复制所需的接口,然后才能编写实际的包装器。 |
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luke · .当我把它移到一个单独的类中时,Quad就消失了[重复] 1 年前 |
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BeardlessDev · C++和OpenGL对象之间的区别 1 年前 |
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JuanPlayz · 在PianoMasher.exe中0x0000000000000000处引发OpenGL异常:0xC0000005:执行位置0x000000000000000时发生访问冲突 1 年前 |
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Shubhz · OpenGL在四边形上显示黑色纹理 1 年前 |
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Cyclone6664 · OpenGL在没有明确告知的情况下修改变量 1 年前 |