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简而言之:C中可能是C++。 广泛。c将wchar_t定义为typedef,但在Unix中,它通常是4个字节(通常不短),在Windows2中,它可能短。
在C++下,它是独一无二的内置类型。
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对于任何其他可能会遇到此答案的人,因为Visual Studio项目中的函数调用不会链接,尽管双方都采用
这个选项可以在“ProjtProjts&G/C/C++/Looal/WalgaLtt为内置类型”下更改,也可以通过“/ZC”选项进行更改。 |
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对于C,
在C++中,
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标准不要求wchar-t未签名。也可以签名。并且必须有另一个大小相同的类型;但是标准并没有明确地说另一个类型必须是短的。
在C编译器中,这是一个typedef,通常在stddef.h中定义。 |
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不,它不是。它翻译成“一个宽广的人物”。对这件事做任何假设。 碰巧是 在一个特定的平台上是不正确的,并且击败了 全部目的 一开始有一个wchar-u-t。 使用抽象的目的是将类型的语义含义与其底层表示分离开来。 |
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不一定;它可以是4字节的数量,或者实际上是由实现选择的任何其他大小。 这取决于编译器。 |
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