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您不必尝试检测速度,而是可以找出应用程序运行的是哪种型号的iPhone或iPod Touch,如果不是公认的iPhone/iPod类型,则禁用该功能。 为此,您可以向应用程序中添加以下内容:
使命感
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就我个人而言,如果手头的问题是反射在sower设备上运行缓慢,我会花时间优化反射,而不是进行设备检测。一个简单的反射不需要是cpu密集型的,如果设计正确,大部分工作应该在GPU上运行。 |
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我最后做的是计时我的“慢”程序的一次迭代。如果时间超过0.5秒,我会判断CPU太慢,然后将其关闭。 为了使UI不混乱,我添加了一个首选项来切换该例程,如果我将其关闭,并且用户选择,我会显示一条消息,说明“功能”是CPU密集型的,可能应用程序的某些方面看起来很慢,他们可能希望将其关闭。不管怎样,如果他们打开它,那是他们的选择。我会让我的测试人员运行这个测试,看看我是否把它弄得太混乱了。 下一步是优化,但到目前为止,我还不能使它更快。 |
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