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这并不是一个特定的SceneKit或IOS问题,这同样适用于任何3D软件包。 . 实际上,这意味着您可以将模型的顶点和面映射到软件(例如混合器)中的纹理。现在使用的纹理是平铺的,但由于纹理上的线条非常直,因此看起来永远不会是最优的。 为了省事,请使用从顶部/上方显示整个戒指的纹理。 |
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ANoobSwiftly · 旋转SCNNode,然后相对于旋转移动? 7 年前 |
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Henry · ARKit-相对于世界原点定位世界中的节点 7 年前 |
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Paul T. · SCNNode方向问题 7 年前 |
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Cristian Pena · SceneKit中的类土星环节点 7 年前 |
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Nikita Ermolenko · 旋转SCNNode相对局部坐标 7 年前 |
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Amit Kalra · 如何使SCNNode水平旋转/旋转 7 年前 |
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snksnk · 将背景图像添加到ScnScene 9 年前 |