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SceneKit中的类土星环节点

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  • Cristian Pena  · 技术社区  · 7 年前

    我正在创建一个土星模型,在创建光环时遇到了问题。我找到了这个资产

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    但当我试图将其设置为漫反射时,它会这样投影

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    3 回复  |  直到 7 年前
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  •   Cristian Pena    7 年前

    我找到了解决办法。通过将圆柱体替换为圆环并将图像旋转90度,XCode自己进行了映射。

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    但一定有更好的办法。

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  •   Xartec    7 年前

    这并不是一个特定的SceneKit或IOS问题,这同样适用于任何3D软件包。

    . 实际上,这意味着您可以将模型的顶点和面映射到软件(例如混合器)中的纹理。现在使用的纹理是平铺的,但由于纹理上的线条非常直,因此看起来永远不会是最优的。

    为了省事,请使用从顶部/上方显示整个戒指的纹理。

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  •   Yerbol    6 年前