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这并不是一个特定的SceneKit或IOS问题,这同样适用于任何3D软件包。 . 实际上,这意味着您可以将模型的顶点和面映射到软件(例如混合器)中的纹理。现在使用的纹理是平铺的,但由于纹理上的线条非常直,因此看起来永远不会是最优的。 为了省事,请使用从顶部/上方显示整个戒指的纹理。 |
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RavioliDish · 着色器没有纹理属性“\u MainTex” 3 年前 |
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user3178756 · GLSL纹理布局 8 年前 |
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AGogel · 三个多贴图通道模型和纹理。js公司 8 年前 |
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Theo Walton · 纹理似乎正在读取未初始化的内存 8 年前 |
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c0ldcash · Pixi js使用画布纹理填充形状 8 年前 |
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tuket · OpenGL奇异线线性滤波 8 年前 |