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DirectX、Managed DX、XNA,使用哪一个?

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  • Nick  · 技术社区  · 16 年前

    使用Win32和C++,非托管DX发生了什么?它是死了还是快死了?它会像MDX一样失去支持/开发吗?XNA只是爱好者的时尚吗?

    现在的顶级游戏仍然是用非托管DX制作的,对吧?

    2 回复  |  直到 16 年前
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  •   Mr. Boy    16 年前

    托管DX几乎完全为DX访问而死亡,您要么需要与非托管C++保持联系,要么使用爱好者,但非常受欢迎的SimDX库,这就像管理DX的更好版本。

    1. 使用XNA
    2. 用哪种语言 C++,你可能知道的最好,也许 SlimDX公司。
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