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另一个.artwork文件在/developer/platforms/iphoneSimulator.platform/developer/sdks/iphoneSimulator3.0.sdk/system/library/frameworks/uikit.framework/中(您需要sdk)。 使用“iphoneshop-1.3.jar”程序——目前可用 here 将所有图像提取到一个目录中。
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要复制所有iPhone(或MacOS)系统图标,请转到目录:
=>可能有多个iPhoneSimulator版本(iphoneSimulator4.3.sdk),只需选择您喜欢的版本即可。 然后执行以下命令:
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我不知道该怎么做,但几个月前我对同样的事情很好奇。您可以初始化这个uibarbuttonitem,并通过循环其uiview中的所有元素并转储nsImages从中提取图像。我不知道该怎么做,但我记得艾丽卡·萨登写了一篇关于使用全屏摄像机图像的文章。我不允许添加一个链接到它,所以只是谷歌的“埃里卡萨顿全屏相机”。 |
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这是一条旧线,但我在谷歌上找到了。我使用下面的代码,成功地从用系统项初始化的uibarbuttonems中提取图像。所有的提取器程序都不是在iOS6上执行的,或者对我来说太复杂了。因为我只需要5-6张照片,所以我只是手动获取。
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