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该模型的问题实际上不是由于物理原因,而是由于OpenGL中的绘图。对于OpenGL,我们将四元数转换为Euler角度,并且对于检测和处理万向锁来说,有太大的余量。减少此边距显著改善了可视化效果。 |
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feasega · 聚合物模拟-2个节点之间的最短路线,适用于所有节点 1 年前 |
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lukashb · 创建python代码来计算启动速度[closed] 2 年前 |
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figgyfarts · Rust-指数中应至少有一位数字 2 年前 |
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Vishal Shah · Unity 2D运动学刚体穿过动力学刚体 3 年前 |
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jamham0 · 当球击中左墙时出现奇怪的物理错误 3 年前 |
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fghjk · 绘制轨迹(python) 8 年前 |
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datapanda · 三维网格的莫顿反向编码 8 年前 |
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Bikash · 在Mathematica中绘制量子谐振子 8 年前 |