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偶数实体框架核心
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考虑到这一点,我认为您的解决方案是简洁的,您可以创建自己的扩展方法,完全按照您现有的方法来隐藏“丑陋”:
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |