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有两种形式的计时器-一种是基于消息的,通常以用户界面为中心,另一种是基于线程的。 用户界面版本是 Timer class from Windows Forms 或 DispatcherTimer in WPF . 这些通常会在UI线程上报告计时(通常),并基本上使用标准消息泵来处理计时。 这个 System.Timers.Timer 和 System.Threading.Timer 类使用单独的线程来处理计时器。这些工作得很好,但是“勾选”事件发生在一个单独的线程上。这意味着您需要处理线程同步或UI线程同步(如果使用这些同步)。 |
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