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| Jon Schneider Stefan · 技术社区 · 17 年前 |
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两件事:
这显然是一个问题-当您到达异常处理程序时,将不会声明S。考虑到捕获物是用来处理特殊情况和最终结果的 必须 在编译时执行、安全并声明这是一个问题要比在运行时好得多。 |
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你怎么能确定你到达了你的catch块中的声明部分?如果实例化抛出异常怎么办? |
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传统上,在C样式语言中,大括号内的内容保持在大括号内。我认为,对于大多数程序员来说,在这样的范围内扩展变量的生命周期是没有意义的。通过将try/catch/finally块封闭在另一个大括号级别中,可以实现所需的功能。例如
编辑:我想每一条规则 做 有例外。以下是有效的C++:
x的作用域是条件子句、then子句和else子句。 |
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其他人都提出了一些基本的问题——在一个块中发生的事情保持在一个块中。但是对于.NET来说,检查编译器认为正在发生的事情可能会有所帮助。以下面的Try/Catch代码为例(请注意,streamreader是在块外正确声明的):
这将编译成类似于msil中的以下内容:
我们看到了什么?MSIL尊重这些块——它们本质上是编译C_时生成的底层代码的一部分。范围不仅仅是C规范中的硬设置,它也在clr和cls规范中。 范围保护您,但您偶尔也必须围绕它工作。随着时间的推移,你习惯了它,它开始感觉自然。就像其他人说的,在一个街区发生的事情就留在那个街区。你想分享一些东西吗?你必须走出街区… |
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在C++中,无论如何,自动变量的范围受到环绕它的花键括号的限制。为什么有人会期望通过在花括号外插入一个try关键字来实现不同的效果呢? |
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简单的答案是,C和大多数继承了其语法的语言都是块范围的。这意味着,如果一个变量在一个块中定义,即在内,那么这就是它的作用域。 顺便说一句,例外是javascript,它有类似的语法,但功能范围是。在javascript中,try块中声明的变量在catch块中的作用域内,以及包含函数中的其他任何地方。 |
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就像Ravenspoint指出的那样,每个人都希望变量在其定义的块中是局部的。
如果希望变量都是局部变量
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@Burkhard有一个问题,为什么回答正确,但是作为我想补充的一个说明,虽然您推荐的解决方案示例是99.9999%的好时间,但这不是一个好的实践,在使用try块中的实例化之前检查空值,或者将变量初始化为某个值,而不只是声明它之前,这样做要安全得多。打开试块。例如:
或:
这应该在解决方案中提供可伸缩性,这样即使在try块中所做的比分配字符串更复杂,您也应该能够从catch块安全地访问数据。 |
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正如每个人都指出的,答案几乎是“这就是块的定义方式”。 有一些建议可以使代码更漂亮。见 ARM
Closures 我们也应该解决这个问题。
更新: ARM是在Java 7中实现的。 http://download.java.net/jdk7/docs/technotes/guides/language/try-with-resources.html |
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根据第2课中题为“如何抛出和捕获异常”的部分 MCT自学训练套件(考试75-536):微软®.NETFramework 2应用程序开发基金会 ,原因是异常可能发生在try块中的变量声明之前(正如其他人已经指出的那样)。 引自第25页: “请注意,在前面的示例中,streamreader声明被移到try块之外。这是必需的,因为finally块无法访问在try块中声明的变量。 这是有意义的,因为根据发生异常的位置,try块中的变量声明可能尚未执行 ." |
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你的解决方案正是你应该做的。您不能确定您的声明甚至在try块中被访问,这将在catch块中导致另一个异常。 它必须作为单独的作用域工作。
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变量是块级别的,并且仅限于该try或catch块。类似于在if语句中定义变量。想想这种情况。
该字符串将永远不会被声明,因此不能依赖它。 |
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因为try块和catch块是两个不同的块。 在下面的代码中,您希望块A中定义的s在块B中可见吗?
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在您给出的特定示例中,初始化s不能引发异常。所以你会认为它的范围可以扩大。 但一般来说,初始化器表达式可以抛出异常。如果一个变量的初始化器引发了异常(或者在发生异常的另一个变量之后声明的异常),而该变量在catch/finally范围内,则这是不合理的。 此外,代码可读性也会受到影响。C中的规则(以及遵循它的语言,包括C++、Java和C语言)很简单:变量作用域遵循块。 如果您希望某个变量在try/catch/finally的作用域内,但不在其他任何地方,那么请将整个变量包装在另一组大括号(裸块)中,并在try之前声明该变量。 |
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它们不在同一范围的部分原因是因为在try块的任何点上,都可以引发异常。如果它们在同一个范围内,那么等待将是一个灾难,因为根据抛出异常的位置,可能会更加模糊。 至少当它在try块之外声明时,您可以确定在引发异常时,变量的最小值是什么;try块之前的变量值。 |
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当您声明一个局部变量时,它被放置在堆栈上(对于某些类型,对象的整个值将位于堆栈上,对于其他类型,只有一个引用将位于堆栈上)。当一个try块内出现异常时,该块内的局部变量将被释放,这意味着堆栈将“释放”回它在try块开始时的状态。这是按设计的。这就是Try/Catch如何能够退出块中的所有函数调用,并将系统恢复到功能状态。如果没有这种机制,您就永远无法确定异常发生时的状态。 让您的错误处理代码依赖于外部声明的变量,这些变量的值在try块中发生了更改,这对我来说似乎是糟糕的设计。你所做的基本上是为了获取信息而有意地泄漏资源(在这种特殊情况下,这并不是很糟糕,因为你只是在泄漏信息,但是想象一下它是否是其他资源?你只是让自己的生活在未来变得更加艰难)。如果在错误处理中需要更大的粒度,我建议将您的try块拆分为更小的块。 |
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当您有一个尝试捕获时,您应该在很大程度上知道它可能会抛出错误。这些异常类通常会告诉您关于异常所需的一切。如果不是,您应该使自己成为异常类并将该信息传递给其他人。这样,就不需要从try块内部获取变量,因为异常是可以自我解释的。所以,如果你需要这么做,想想你的设计,试着想想如果有其他的方法,你可以预测异常合并,或者使用异常中的信息合并,然后用更多的信息重新处理你自己的异常。 |
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正如其他用户所指出的,大括号几乎定义了我所知道的每种C样式语言的作用域。 如果它是一个简单的变量,那么为什么您关心它在作用域内的时间?没什么大不了的。 在C中,如果它是一个复杂变量,您将希望实现IDisposable。然后可以使用try/catch/finally并在finally块中调用obj.dispose()。或者可以使用using关键字,该关键字将在代码部分末尾自动调用Dispose。 |
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在python中,如果声明它们的行没有抛出,那么它们在catch/finally块中是可见的。 |
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如果在变量声明上方的某些代码中抛出异常,该怎么办?也就是说,在这种情况下,声明本身并不是偶然发生的。
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在您的示例中,它不起作用是很奇怪的,请看下面类似的例子:
如果代码1中断,这将导致catch引发空引用异常。现在,虽然try/catch的语义已经被很好地理解了,但这将是一个令人讨厌的角落案例,因为s是用初始值定义的,所以理论上它不应该是空的,但是在共享语义下,它应该是空的。
同样,理论上,这可以通过只允许分离定义来解决。(
此外,它允许在全局范围内定义范围的语义,无例外,特别是,局部变量的持续时间只要
最后,为了做您想要做的事情,您可以在try catch周围添加一组括号。给你你想要的范围,尽管它以一点可读性为代价,但不要太多。
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我的想法是,因为try块中的某个东西触发了异常,所以它的命名空间内容不能被信任——即引用catch块中的字符串“s”可能导致引发另一个异常。 |
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如果它不抛出编译错误,并且您可以为该方法的其余部分声明它,那么就没有办法只在try范围内声明它。它迫使您明确变量应该存在于何处,并且不做假设。 |
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如果我们暂时忽略范围划分块的问题,编译器将不得不在一个没有很好定义的情况下更加努力地工作。虽然这不是不可能的,但是范围错误也迫使代码的作者您认识到您所写代码的含义(字符串s在catch块中可能为空)。如果您的代码是合法的,在发生内存不足异常的情况下,甚至不能保证为S分配内存插槽:
clr(因此编译器)还强制您在使用变量之前对其进行初始化。在呈现的捕获块中,它不能保证这一点。 因此,我们最终得到的结果是编译器必须做大量的工作,在实践中,这并没有提供太多的好处,可能会使人们困惑,并导致他们问为什么try/catch的工作方式不同。 除了一致性之外,通过不允许任何花哨的东西,并且坚持在整个语言中使用的已经建立的作用域语义,编译器和clr能够对catch块中的变量的状态提供更大的保证。它存在并且已经初始化。 请注意,语言设计人员对其他结构(如 使用 和 锁 如果问题和范围定义得很好,那么就可以编写更清晰的代码。 例如 使用 关键字与 不可分的 对象在:
相当于:
如果您的try/catch/finally很难理解,请尝试重构或引入另一个间接层,其中包含一个中间类,它封装了您要完成的工作的语义。如果没有看到真正的代码,就很难更加具体。 |
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如果赋值操作失败,catch语句将具有返回未赋值变量的空引用。 |
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C 3:
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可以声明公共属性而不是局部变量;这也应该避免未分配变量的另一个潜在错误。 公共字符串s_get;set; |
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