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您可以在此处找到混合操作的源: surface.h 基本上,“添加”将两个源像素相加,并在255处剪裁结果。SUB减去两个像素并在0处剪辑。
有用效果:若要使某个区域变暗,请使用混合模式0,将源/戳记曲面填充为黑色,并将alpha设置为
要使其变亮,请使用白色
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这些是混合模式,用于在彼此的顶部合成图像。混合模式的名称已经告诉您底层操作。
这个
有关不同混合模式及其各自效果的一般信息,请参见 here . |