|
|
1
3
我通过修改GridRenderer和GridColumn类中的源代码来实现这一点。GridColumn中的更改是添加以下函数:
然后,网格渲染器中的更改将在renderItem函数中进行更改,如下所示:
完成此操作后,网格将使用找到的模板。我只使用了DisplayTemplates进行了测试,因为这是我所需要的,但是它也应该对editorTemplates有轻微的改变。 |
|
|
2
2
我已经创建了这个扩展方法:
用法如下:
|
|
|
3
1
实际上,你可以这样做:
这种方法的问题在于,整个模型将被传递给分部,而不仅仅是属性。 |