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CCBReader返回一个CCScene,其中包含您作为唯一子级传递的任何内容,因此您可以在CustomScene上创建一个构造函数,如下所示:
这应适用于任何自定义CCNode(例如CCSprite) |
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因此,如果要向其传递整数,请首先修改
然后修改
你会有
最后,您修改
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我不认为可以将参数传递给场景。然而,您可以尝试以下任一方法来解决您的问题。
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秘密在于:
它创建一个CCScene,并将自定义文件添加为子文件。 如果要访问自定义对象,可以通过以下方式进行:
请记住,如果以这种方式设置某个属性,则该属性在
改用:
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Vijay · 使用cocos2d ios旋转动画 10 年前 |
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Sri · 身体物体在框2d中直线投掷 10 年前 |
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Ryan Tensmeyer · cocos2d 3.x防止屏幕旋转 10 年前 |
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alanlzl · 动态对象之间的Box2d碰撞 11 年前 |
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Daniel Bramhall · 垂直设置精灵动画 11 年前 |
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TheM00s3 · 停止精灵的移动-Box2D(cocos2d) 11 年前 |
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virgil debique · 从相机卷导入图像并裁剪 11 年前 |