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基本上,您使用单个图像作为背景图像,但将其移离(向左和向上)要显示的图像的偏移量。例如,要显示锤子图标:
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它叫 css sprites 我基本上是游戏编程中使用的一个老把戏,你加载一个位图,其中包含你需要绘制的某个项目的所有“状态”,其优点是这样可以预加载图像,并且在你需要实际使用它时没有延迟,在css的情况下,通常通过使用图像作为元素的背景来实现,并在:hover、:active和“normal”类上应用不同的偏移量和边界。 有更多的信息在 stackoverflow Blog 这是一个不错的发电机: http://www.csssprites.com/ |
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你知道答案。。。在这种情况下,请谷歌使用firebug之类的工具查看谷歌搜索结果页面的源代码,你会发现
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Jamie · 在CSS链接的文件名中添加Jinja占位符 1 年前 |
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Mass · 如何在Tailwind CSS v4中创建配置 1 年前 |
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magenta placenta · 将css变量合并为一个变量 1 年前 |
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ptownbro · 重叠分区标签,同时保持以下所有分区和内容就位 1 年前 |
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john Rizzo · 按钮背景颜色、悬停和活动状态存在问题 1 年前 |