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克隆时Unity Git回购中断

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  • Eilleen  · 技术社区  · 2 年前

    这是我第一次专业地使用Unity,而且发生了一些非常奇怪的事情。该项目包含10个不同的交互式2D场景及其相应的游戏对象和脚本,在这方面一切都很好。

    现在,我正在尝试用Git建立Unity,我已经经历了无数 .gitignore .gitattributes 模板以及建立git LFS目前我相信。例如,Library文件夹不会被推送到远程存储库。我努力掌握它,但我的任何试图克隆存储库的同事在Unity Editor中打开它时都会得到一个空项目。所有资产、场景和媒体都在那里,但编辑器显示默认值 Untitled -> Main Camera -> Directional Light 。事实上,我删除了本地存储库,并自己克隆了它,我也遇到了同样的问题。我已经删除了master并重新完成,我在编辑器中重新导入了该项目可能有一百万次,因此我在这里的想法已经用完了。如果有人有类似的问题或知道如何解决,请帮助我。

    我注意到,当我克隆存储库并稍后从 backedup/original/local 将存储库转换为克隆的存储库,所有场景看起来都很好。这让我更困惑,因为正如所述(并在网上进行了研究),人们普遍认为图书馆文件夹不应被推送/共享。然而,我的团队应该如何克隆中出现的所有场景的项目?我需要图书馆的文件夹吗?

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