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在你问题的第一部分,请看一下
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,它具有
关于第二部分的几点评论:
您可以添加..
…到窗体类,或者,为了避免
它可以直接用于移动点列表中的点: 在面板上创建:
一个简单的处理函数:
注意到
如果要实现旋转(或其他转换),可以使用
GraphicsPath.Transform
功能。可以使用可移动标签来确定旋转或缩放数据。
这是我最小的
这也可以很好地从贝塞尔曲线移动点。通过添加呼叫
例子:
顺便说一句:我刚来
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它显示了曲线或任何其他gdi+矢量图形可以很容易地保存到
更新:
而不是
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