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这种方法的有效性取决于用户的移动量。如果用户正在进行小动作,然后停止考虑新信息,这可能起作用。但是,如果用户来回呼啸,您仍然会遇到问题。 你的应用有助于逐渐提高图像的质量——即提供一个快速可用的图像,然后在用户停止考虑时改进它? |
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几年前我也有类似的问题。正如dommer提到的,如果在显示图像之前处理图像块,最好先显示一些内容,然后再进行改进。如果对原始图像进行Blit时遇到问题,则说明您的方法有问题。GDI+非常注重像素深度(您需要32bpp的alpha)。
它工作得相当好,反应非常迅速。将原始位图快速点显到屏幕上非常快,在我们的例子中,处理通常非常落后。瓷砖变轻的效果实际上相当不错。 |
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仅绘制可见区域。 建立一种方法
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