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尝试使用MapKey():
编辑 here :
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当两个实体相互关联时,我总是使用虚拟对象。执行此操作时,还可以按以下方式指定FK的列名:
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |