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我不认为你正在寻找的解决方案是为不同的屏幕密度使用不同的可绘制资源文件夹,但你应该检查以下链接: https://developer.android.com/topic/performance/graphics/load-bitmap.html 关于如何在将位图加载到图像视图之前进行降采样,并确保释放不再使用的任何位图,从而更有效地加载位图。 |
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您必须创建不同的尺寸、布局、图像和图标文件来支持所有设备。
制作此布局文件,以便所有设备的布局都相同 根据设备提供填充、边距、字体和所有属性。
对于图像
对于图标
对于启动器图标
结账 Dimension Supporting Multiple Screens 官方文件。 |
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user9517865 · 已生成。apk包括未使用的资源和未使用的类 8 年前 |
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Dan · 从命令行构建Android-包似乎已损坏 8 年前 |
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Ashhar Jawaid · 应用程序无法启动:应用程序未安装错误 8 年前 |
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cozimo · Unity:未能构建apk 8 年前 |