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1
20
第一个片段调用
请注意,这是 不 以任何方式、形状或形式强制垃圾回收。垃圾收集和即时资源清理有点正交。
基本上,你应该使用
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2
3
结束时
编辑:范围界定的缺点是:
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3
3
只是为了从字面上说明区别…
和…
在哪里
就是这样。 |
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4
1
请参阅有关 IDisposable 以及可确定的资源释放。
简单地说,在
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5
0
对于大量关于正确处理对象的激烈争论,还有很多其他的线索。 |
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Leon · 声明类的成员函数的命名类型[重复] 2 年前 |
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AAA · 使用雄蕊在网络内部循环 2 年前 |
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Jeff · 在C++中从函数typedef生成函数指针typedef? 12 年前 |
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allanmb · 在C#中嵌套的“using”等同于typedef 12 年前 |