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计算到圆形视图中心点的距离时,必须考虑纵横比:
注意,如果您有一个矩形视口,其中宽度大于高度,那么当坐标从视图空间转换到规范化设备空间时,一个完美的圆在其左右两侧被压缩为椭圆。
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JuanPlayz · 在PianoMasher.exe中0x0000000000000000处引发OpenGL异常:0xC0000005:执行位置0x000000000000000时发生访问冲突 2 年前 |
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Andre K · 无法正确显示RGBA图像 2 年前 |
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mathInferno · 另一个OpenGL纹理未渲染后 2 年前 |