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将点从三维空间(通常是相机或世界空间)转换为二维视图(像素)空间称为 突出 这一点。(因为它涉及 projection transform 它定义了如何展平第三维。) arkit和scenekit都提供了投影点的方法(和未投影点,即需要额外输入如何外推第三维度的反向转换)。
因为你和
还要注意,返回的“2d”点仍然是3d矢量
顺便说一句,如果你在没有scenekit的情况下使用arkit,还有
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tospig · 使SCNNode透明,以便通过它查看其他节点 2 年前 |