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使用Cocoa将图像加载到OpenGL纹理

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  • LandonSchropp  · 技术社区  · 15 年前

    这看起来应该是一件容易做的事情,但我似乎找不到一个来源来告诉我怎么做。我想从图像文件加载纹理到我的着色器。我试图尽可能接近OpenGL 3.3中的核心配置文件,尽管我知道很多东西还没有在OS X中实现,任何帮助都将不胜感激。我对OpenGL还不太熟悉,所以描述性会对我有很大帮助。

    1 回复  |  直到 15 年前
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  •   Amir Zadeh    15 年前