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我还没有在网上看到任何关于如何手动构建pvrtc图像的信息,据我所知,iPhone内置的支持是不存在的(而且不需要读取pvrtc文件)。 对于大多数应用程序,包含或构造两个版本的文件几乎没有意义。在最佳条件下,pvrtc版本应该与png版本几乎不可区分,实际上只是为直接流到视频内存而优化的文件的“预处理”版本。 一般来说,最好浏览所有图像,并决定如何最好地打包图像,以平衡所有用户的内存节约和质量,而不仅仅是在特定的受限内存情况下。 需要考虑的一些事情(如果这是多余的知识,请道歉):
同样值得注意的是,由于您的应用程序将是唯一运行的东西(而不是系统应用程序),所以真正的内存开销将是有限的“磁盘”空间。制作所有图像文件的第二个副本实际上是对您不利的,而不是对您有所帮助。 巴尼 |
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我会小心的假设这会帮助你。一旦你引用了这些图片一次,即将它们加载到uiimage中,不管你喜欢与否,iPhone都会开始缓存你的PNG。在我看来,压缩它们并不能很好地帮助你实现你在这里想要的目标。 |
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如果要在iOS上将图像压缩到pvr,可以考虑使用openscegraph插件pvr: |
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