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如何根据4条曲线边计算网格?

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  • Robin Rodricks  · 技术社区  · 16 年前

    如何计算二维网格上边缘为4个曲线贝塞尔曲线的点?

    (见图):

    alt text http://www.freeimagehosting.net/uploads/f4c4f64d98.gif

    1 回复  |  直到 16 年前
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  •   duffymo    16 年前

    通过从一个坐标系转换到另一个坐标系,通过计算从一个坐标系到另一个坐标系的Jacobean,可以使用参数表示将角为[1,1]、[-1,1]、[-1,-1]、[1,-1]的单位正方形中的点映射到Bezier四边形。

    This article 告诉你怎么做。在有限元分析中,这是一件很常见的事情,因为大多数现代元素都是用参数空间中的形状函数来表示的。您必须使用本文所示的技术从参数坐标转换为元素坐标。

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