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您必须将下载代码运行到一个单独的线程中。简单的方法是使用 AsyncTask 也看 this article 关于如何使用它 |
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我有一个类似的场景,更多的是一个关卡加载暂停,而东西正在为游戏的一个阶段设置。我启动对话框,在传递上下文的线程中启动级别加载,并在线程末尾调用此命令:
我发现runOnIthread()方法非常有用。 |
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Murilo · Jetpack编写导航栏项目图标 1 年前 |
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KolaYAndr · 活动RESULT_OK似乎从未发生过 1 年前 |
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psycho_pat · Android应用程序中的权限 1 年前 |
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FarazFiroz · 如何将argb转换为描述性文本颜色 1 年前 |
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Daniel · Unity Android游戏支持的设备数量太少 1 年前 |