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我想你必须使用 方法 -用于存档此的元素。这不是很好,而是一个变通办法。 类型必须定义Unity容器用于注入值的方法add(字符串键、字符串值)。
Unity绝对不支持容器配置的字典。见 Build Dictionaries using Unity container? |
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我发现Unity在处理泛型时有缺陷 ( http://unity.codeplex.com/Thread/View.aspx?ThreadId=30292 ) 有一个非常丑陋的解决方法:
现在在配置文件中:
… 然后用热河的建议:
方法标记中的键属性必须是唯一的,以便多次调用方法add。 然后,当这个bug得到解决时,typealias中的一点变化允许我们放置正确的类型,但我想我还是会离开。 |
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Filip · .使用自定义属性的NET Unity拦截 7 年前 |
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Wayne Allen · 团结一致解析具有依赖项注入的类 7 年前 |
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Simsons · 无法创建Unity接口的实例 7 年前 |
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Denis · 在Unity中不指定泛型类型就可以注册泛型接口吗? 7 年前 |
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AITea · 使用昆丹增强SDK时出错 7 年前 |