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把这个代码放在主时间轴的第1帧,和按钮在同一个场景中。
30是你的帧号。
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通常最好使用帧标签,以防在动画中进行修改后帧编号发生更改。 play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, play_btnClickHandler); function play_btnClickHandler(ev:MouseEvent):void { //The actual code to jump to a specific frame this.gotoAndPlay('myFrameLabel'); } |
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nabster023 · 拉伸和旋转电影剪辑而不失真 7 年前 |
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BadmintonCat · 获取数组排序的索引 7 年前 |
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steph45 · 它们是一种在数组中找到最接近0的数字的方法吗? 7 年前 |
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