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如果绘制操作非常慢,那么最简单的方法就是绘制图像,然后简单地从图像中绘制缓存的绘制4次,这将非常快,因为它只会复制一些像素值。 不基于项目缓存图形结果,而是缓存网格的一个象限可能更有效。这样,如果你放大,项目数量变得巨大或众多,你就不会浪费大量内存,相反,你只需要一个图像缓存,即象限的屏幕大小。
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