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是的,可以将[NSView drawRect]中的矩形数据存储在队列中,让后台线程获取矩形并创建一些位图,将数据渲染到位图中,然后使用performselectornmainThread:withObject到画出来。
这与绘图无关,因此没有理由在“使用Quartz 2D编程”中提到它(顺便说一句,这是一本很棒的书-你应该认真阅读它)。您可能需要一本关于多线程的配套书。
GrandCentralDispatch将提供很大帮助(您没有提到希望支持哪个平台)。 |
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