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是的,你不能这样离开。当您在启用了UAC或使用非管理员用户帐户运行的计算机上部署程序时,此操作将失败。您将没有对存储EXE的目录的写入权限。 查看Environment.GetFolderPath()以查找您将具有写入权限的appdata文件夹之一。 |
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不要使用“当前目录”-这是80年代的一种方法,很容易被破坏(例如,如果使用文件打开对话框,用户可以将当前目录留在任何地方,用户可以在运行应用程序时更改当前目录,等等)。 因此,要找到起点,可以使用Application.StartupPath。
如果要写入文件,则应使用用户的“我的文档”文件夹(用于用户可见的数据)或“应用程序数据”文件夹(用于希望对用户“隐藏”的内部数据)。使用Environment.GetFolderPath()访问这些路径(例如Environment.SpecialFolder.ApplicationData等) |
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EXE的当前位置正被用作正在处理的文件的默认路径,因为您只指定了文件名。如果在文件名之前使用文件路径(包含完整文件夹层次结构的字符串),它应该可以做到这一点。 您可能希望将路径另存为单独的字符串变量,并将其与文件名连接起来。将路径分隔成变量也有助于在以下文件函数中验证它 |
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |