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不要预先构建显示列表:-创建一个按需构建列表并缓存它们的中间精灵。尝试预计算列表-或预生成每种字体大小、字体面和所有字符的光栅化纹理是不切实际的,尤其是当您缩放到远东字符集时。 |
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你需要更换 WgloutLineFont字体 . 为此,使用 WgloutLineFont字体 ,然后将纹理保存到光栅图像文件中。应用程序加载后,需要加载纹理图像和glyph纹理坐标(每个glyph有4个坐标),并生成显示列表(每个glyph有一个列表,每个显示列表应绘制一个glyph作为纹理四边形)。 代表字形的每个短字符都应有相应的显示列表(它们的值非常匹配,gllistbase可以在这方面提供帮助)。 我认为加载纹理比在运行时生成字体显示列表要快。实际上,您可以将字形光栅计算脱机。但是显示列表的生成可能很繁重(许多字形)。实际上,您可以在单独的线程中运行显示列表生成,或者只生成您需要的显示列表。 |
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我的音译很走运 this tutorial 进入C++,虽然我不确定它会传输到Delphi有多好。 |
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