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拒绝对新实体的更改只会丢弃该实体,使其entityState“已分离”。在这种情况下,任何依附于父母的孩子都会被困,即他们没有父母。 换句话说,Breeze不会打电话 拒绝更改 由于拒绝而对任何子项进行更改对父项进行更改。这是经过深思熟虑的。 所以你最好打电话 拒绝更改 对孩子们也是如此。如果它们本身是新的实体,它们也将变得分离,否则它们的父实体将恢复到以前的父实体。 请注意,可以使用EntityManager.getEntities方法返回指定entityTypes和entityStates的所有实体。这对于确定要“回滚”的实体非常有用。 |
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konzo · 如何使微风识别成功重试的savechanges()请求 11 年前 |
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user3773872 · 微风中的异常处理 12 年前 |
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Sam · 微风:getEntityGraph中出现意外错误 12 年前 |
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Toran Billups · 如何在ember创建对象时初始化实例 12 年前 |