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冒着听起来无礼的风险,我不得不不同意mklfarha的观点。虽然这只是我自己的意见,我更倾向于搅拌机游戏引擎。当您在编程和建模方面达到一定的熟练程度时,Blender游戏引擎可以为游戏类型和游戏内机制提供更多的自由选择。它也是开源的,这意味着你永远不用担心版权问题。 说到这里,Unity对初学者来说更好,因为游戏中已经内置了很多功能,比如角色移动和寻路。另外,对于那些需要从计算机上榨取最后一滴能量的极端核心程序员来说,Unity会更好,因为它在图形和所有其他方面都得到了更好的优化,尽管如果你被我的最后一句话所包围,你已经知道了我在这里所说的一切。 |