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搅拌机vs.Unity[关闭]

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  • John Raymund  · 技术社区  · 16 年前

    我想做一个3D游戏,最好能在浏览器中玩。有人说搅拌机,有人说团结。各有哪些利弊?你喜欢哪一个?为什么?另外,你对辅导有什么建议吗?

    2 回复  |  直到 15 年前
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  •  24
  •   mklfarha    16 年前

    混合和统一不是一回事,

    Unity 是游戏引擎,这意味着它的目的是创建游戏,您可以使用C#或Javascript在其中编程。但是你不能在里面做三维模型。

    当 Blender 是以程序建模为主,可以在其中创建应用程序或游戏,但它不是程序的主要目的。

    对于Unity,您可以创建3D模型/动画,并导入它们,但我不确定它是否与Blender兼容,但是,它与玛雅兼容。

    我建议你在制作游戏时使用更多的Unity,因为它也有web支持,但它需要安装一个插件。

    团结一致 Website 你可以找到帮助你开始的文档和例子。

    我希望这能有帮助。

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  •   user1872269    13 年前

    冒着听起来无礼的风险,我不得不不同意mklfarha的观点。虽然这只是我自己的意见,我更倾向于搅拌机游戏引擎。当您在编程和建模方面达到一定的熟练程度时,Blender游戏引擎可以为游戏类型和游戏内机制提供更多的自由选择。它也是开源的,这意味着你永远不用担心版权问题。

    说到这里,Unity对初学者来说更好,因为游戏中已经内置了很多功能,比如角色移动和寻路。另外,对于那些需要从计算机上榨取最后一滴能量的极端核心程序员来说,Unity会更好,因为它在图形和所有其他方面都得到了更好的优化,尽管如果你被我的最后一句话所包围,你已经知道了我在这里所说的一切。

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