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好吧,我不能说我知道完美的方法,但经过一番试验,我确实找到了一些有用的方法: 在Blender中创建模型,导出为wavefront.obj格式(三角形、法线、hq) 然后使用 obj2opengl.pl 将模型转换为头文件(.h)的脚本 然后在项目中添加标题并将其用于 GLGravity -这是一个来自Apple的示例程序,修改了drawView函数 也许这对你来说也是一个起点,只是为了让事情开始运转? |
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Eco10008 · 使用计数数据运行GLM时出现问题 3 年前 |
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Buzz · 将液压块更换为气块Simscape 8 年前 |
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Joe Andersson · 在MDriven中嵌入类之间的连接 8 年前 |
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FCR · 序列图:与资源(数据库、网络、缓存等)的交互 8 年前 |